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[Pokémon Perla/Diamante] PokéKron: lista di tutte le funzioni

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view post Posted on 29/1/2008, 20:53

Death note Rulez!

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Una delle novitŕ introdotte da questi nuovi giochi č il PokéKron, successore del PokéGear e del PokéNav (Navigatore Pokémon) presenti nei giochi precedenti. Da mettere al polso, comprende tantissime funzioni qui di seguito elencate!

- 1° funzione: Orologio digitale
La funzione piů intuitiva e obbligatoria dell'orologio multiuso Poké, l'orologio digitale, non poteva certo mancare! L'ora indicata nel Touch Screen si riferisce all'ora impostata precedentemente nel menu impostazioni del DS. Toccando il Touch Screen noterete che lo schermo si illuminerŕ.

Come ottenerlo:
Incluso nel Pokékron.

- 2° funzione: Calcolatrice
Una delle funzioni piů utili č certamente la calcolatrice. Perché? Perché vi puň essere utile nel caso vogliate calcolare l'IV di un Pokémon usando la formula aritmetica.
Mmm.. provate ad avere come risultato un numero comprensivo da 001 e 493 e sentirete un piacevole suono (verso) sempre diverso.

Come ottenerlo:
Incluso nel Pokékron.

- 3° funzione: Annotazioni
Questa funzione vi permetterŕ di poter disegnare o scrivere in un blocco e cancellare. Attenzione: i disegni fatti si cancellano automaticamente una volta che cambierete funzione o spegnete il DS.

Come ottenerlo:
Dal presidente della PokéKron S.p.A o vincendo alla palestra di Mineropoli.

- 4° funzione: Contapassi
Questa applicazione registrerŕ i passi che voi farete. Toccando la "C" si azzererŕ il conteggio. Questo torna molto utile quando avrete a che fare con la schiusura di un uovo.

Come ottenerlo:
Incluso nel Pokékron.

- 5° funzione: Lista Pokémon
Funzione utilissima nel caso non vogliate perdere tempo a selezionare la voce "Pokémon" nel menu. Infatti questa funzione vi darŕ le principali informazioni dei vostri Pokémon: Barra PS, stato, e se tengono oggetto oppure no. Toccandoli sentirete il loro verso.

Come ottenerlo:
Incluso nel PokéKron.

- 6° funzione: Verifica Amicizia
Funzione utile per controllare la felicitŕ dei vostri Pokémon. A seconda del livello d'amicizia vi spunteranno sopra il vostro Pokémon un certo numero cuoricini per un massimo di due o si avvicinerŕ al punto in cui avete toccato il Touch Screen.

Come ottenerlo:
Dalla donna al Centro Pokémon di Evopoli.

- 7° funzione: Pokéradar
Questa funzione datavi da Lucinda/Luca č molto utile per la ricerca di strumenti nella vicinanza. Controllate bene il radar; se c'č uno strumento vicino apparirŕ un puntino, dopo che il radar avrŕ emesso l'onda radar toccando il Touch Screen.

Come ottenerlo:
Dall'assistente del prof. Rowan (Lucinda/Luca) sul Percorso 207.

- 8° funzione: Ricerca Bacche
Attivata questa funzione, vedrete le bacche sparse per i percorsi di Sinnoh. Le bacche sono indicate con una icona a forma di Baccaliegia. Funzione molto utile se volete controllare se sono cresciute completamente le bacche piantate. Toccando il Touch Screen si aggiorna da solo.

Come ottenerlo:
Da una ragazza sul Percorso 208.

- 9° funzione: Verifica Crescita
Come da titolo, questa applicazione vi verrŕ utile quando volete controllare dei Pokémon lasciati in pensione. Vi verranno mostrati informazioni quali livello e profonditŕ affettiva (se i Pokémon lasciati sono di sesso opposto all'altro) sempre che c'č l'abbiano.

Come ottenerlo:
Da un uomo alla Pensione Pokémon a Flemminia.

- 10° funzione: Storia dei Pokémon
Questa applicazione vi permetterŕ di vedere i Pokémon catturati precedentemente, fino a un massimo di 12 Pokémon, oltrepassato questo numero verrŕ cancellato l'ultimo Pokémon catturato piů tardi, cronologicamente parlando. Toccando i Pokémon sentirete il loro verso.

Come ottenerlo:
Da un tizio a Flemminia.

- 11° funzione: Contatore
Questa funzione vi sarŕ sicuramente utile in varie occasioni o comunque con qualunque attivitŕ che necessita il conteggio. Io per esempio lo uso per contare gli EV's guadagnati nelle lotte.
Come ottenerlo:
Al banco alla sinistra al primo piano del centro Commerciale di Rupepoli.

- 12° funzione: Orologio Analogico
Un orologio alternativo a quello digitale ma sempre con lo stesso fine..quello di contare il tempo. Anche in questa funzione lo schermo si illuminerŕ se lo toccherete.

Come ottenerlo:
Dal Presidente della PokéKron S.p.A. o a Memoride dopo aver vinto contro il Capopalestra di Rupepoli.

- 13° funzione: Segna Mappa
Software che permette di "segnare" qualunque punto della regione di Sinnoh che vi piaccia tenere sott'occhio. Trascinate i segni con il pennino per metterli sulla mappa.

Come ottenerlo:
Dal Presidente della PokéKron S.p.A dopo aver ricevuto la quarta medaglia.

- 14° funzione: Ricerca Collegamenti
Questa funzione, toccandola, cerca automaticamente gli altri giocatori che stanno usando la comunicazione Wireless DS nella Sala Contatto per esempio.

Come ottenerlo:
Dal Presidente della PokéKron S.p.A dopo aver ricevuto la quinta medaglia alla Palestra si Cuoripoli.

- 15° funzione: Testa o Croce
Questa divertente funzione sarŕ un piccolo passatempo quando non vorrete contare le pecore nel caso vogliate dormire! Scherzi a parte questa funzione puň essere usata in varie occasioni in special modo quando si tratta di dover decidere chi far cominciare prima per Lotte Pokémon fra tanti Giocatori.

Come ottenerlo:
Dalla coppia che soggiorna all'Hotel Grande Lago sulla Riva Valore.

- 16° funzione: Verifica Mosse
Confronta i tipi di mosse del vostro Pokémon con quelli del tuo avversario! Questa funzione vi sarŕ certamente utile quando avrete dimenticato gli effetti dei tipi delle vostre mosse contro altri tipi.

Come ottenerlo:
Dal Presidente della PokéKron S.p.A dopo aver ricevuto la settima medaglia alla Palestra di Nevepoli.

- 17° funzione: Calendario
Utilissimo software per tenere a mente il giorno corrente. Per segnare un giorno toccatelo nel Calendario; chissŕ, magari vi puň essere utile per segnare il giorno del vostro compleanno per renderlo come "giorno importante".

Come ottenerlo:
Dal tizio in una casa all'angolo dell'estremitŕ orientale di Arenipoli a cui dovrai mostrare un Pokémon dalla natura Seria.

- 18° funzione: Puntinismo
In questo software potrete sbizzarrirvi a disegnare quello che vi pare, tenendo a mente che piů farete pressione sul Touch Screen e piů lo spessore della linea aumenterŕ.

Come ottenerlo:
Dal tizio in una casa all'angolo dell'estremitŕ orientale di Arenipoli a cui dovrai mostrare un Pokémon dalla natura Ingenua.

- 19° funzione: Roulette
Un'altra divertente funzione. Fatela rendere personale, secondo i vostri gusti, scrivendo lettere e/o disegnando.

Come ottenerlo:
Dal tizio in una casa all'angolo dell'estremitŕ orientale di Arenipoli a cui dovrai mostrare un Pokémon dalla natura Furba.

- 20° funzione: Classifica Parco Amici
Una delle funzioni piů utili, quando vi darete da fare per trovare i cosiddetti Pokémon Shiny. Questa funzione, infatti, vi permetterŕ di vedere quali sono i tre Pokémon con la quale avrete fatto la catena (chain) piů lunga. Oltretutto vi conterŕ la catena corrente che state "costruendo", in alto.

Come ottenerlo:
Al Parco Amici.

Teoricamente non č finita qui! Ci sono altre cinque funzioni che potrete ricevere grazie a particolari eventi e/o condizioni (Eventi da parte della Nintendo per esempio). Eccoveli elencati:

- 21° funzione: Timer
Questa funzione vi potrŕ essere utile in cucina! A parte gli scherzi, qui potrete impostare un lasso di tempo che va da 1 secondo a 99:99 minuti. Quando il timer raggiungerŕ lo Zero, Snorlax sbatterŕ le sue zampe nel suo pancione.

Come ottenerlo:
Da una ragazza al parco amici dopo che le avrete mostrato uno Snorlax.

- 22° funzione: Cambiacolore
Divertente funzione che vi consentirŕ di cambiare il colore dello schermo del PokéKron. Il colore rimarrŕ invariato, anche dopo aver salvato, finché non lo cambierete.

Come ottenerlo:
Da una ragazza al parco amici dopo che le avrete mostrato un Kecleon.

- 23° funzione: Verifica Compatibilitŕ
Questa funzione vi permetterŕ di sapere se i Pokémon che intendete accoppiare siano compatibili, senza che sia necessario portarli alla pensione. Utile per accorciare il tempo. Se i due Luvdisc si muovono per baciarsi, vuol dire che la compatibilitŕ c'č. Il livello di compatibilitŕ č indicato dal nuremo di cuori che appaiano in alto. Se sono normalmente compatibili spunterŕ solo 1 cuore. Se sono considerevolmente compatibili, i cuori che appariranno saranno 2. Se sono completamente compatibili, appariranno 3 cuori. Potete cambiare Pokémon toccando il quadratino destro o sinistro.

Come ottenerlo:
Ottenibile tramite Evento Nintendo.

- 24° funzione: Cronometro
L'opposto al Timer č chiaramente il Cronometro Voltorb. Toccate quella palla di Voltorb per avviare il Cronometro. Toccandolo di nuovo il Cronometro si fermerŕ.

Come ottenerlo:
Ottenibile tramite Evento Nintendo.

- 25° funzione: Sveglia
L'ultima funzione del PokéKron prevede una utilissima Sveglia. Impostate un certo orario. Quando lo raggiungerŕ, Loudred comincerŕ a gridare. Divertente eh?

Fonte: Pokémon Brothers
 
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bluecold
view post Posted on 14/9/2008, 14:29




come sii sblocano gli eventi nintendo del pokekron

rispondete perfavore
 
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